FF11

「ファイナルファンタジー XI」開発者特別インタビュー(前編) - 「アトルガンの秘宝」の今後の展開と、「FF XI」のゆくえを聞く

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070417/ff11int1.htm 気になるところをピックアップ。 編: 以前に、中国展開も考えてはいるというお話がありましたが田中氏: 中国は文化の違いが大きすぎて難しいです。たとえば、英語版でもフランス語でもな…

これはひどい

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.03/20070309180521detail.html ファルコムにめーるすればいいですか?^^^

新たな傭兵階級とアサルト作戦の追加について (2007/03/07)

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1548/detail.html 新たな傭兵階級について 新たな傭兵階級として、次回バージョンアップでは「特務曹長」が追加されます。 また、これにともなう昇進試験も追加されます。 特務曹長!!!(゚Д゚) 時ならず、…

ITmedia News:RMTは本当にダメなのか

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0702/23/news104.html ダメにきまってるやんけヽ(`Д´)ノ

青魔道士育成期1

不定期連載シリーズ:青魔道士育成期はじめました。 シリーズ連載どころか更新すらろくにしてない僕ですが、今回はどこまで続けられる事やら…。

ずーん冒険記

ことし最後の冒険記、今年一年ありがとうございました。 今年最後の大パッチ、実装されたサルベージに行ってきましたよ。

今年の重大ニュース

1.アトルガン発売 2.デフレが加速度的に進行 3.スペシャルタスクチーム発足、業者とスクエニとの戦いが始まるも、いたちごっこの感アリ 4.ジョブバランス大幅調整も、蝉優勢は変わらず? 5.ジュノが過疎化、アトルガンへの移行が急速に進行 今年はデフ…

アトルガン考察

アトルガンが発売されて早8ヶ月、この追加ディスクでの開発側の意図がそろそろ見えてきた気がします。

いろいろいろいろ

ここ最近は器官取り、狩人上げに明け暮れてました…。

ジョブ調整について (2006/12/01)

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1076/detail.html ジョブ調整の話が出るたびに((((;゜д゜)))ガクガクブルブルしている忍者のみなさんこんばんわ。僕もその中の一人ですよヽ(´ー`)ノ

次回バージョンアップの一部を紹介します (2006/11/22)

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1036/detail.html 1週間遅れの情報をイマゴロ書いてる僕ってどうなんでしょうか?気になるところを抜粋…。 新エリアの開放について 現在、一部のエリアしか開放されていない「アルザダール文明遺跡群」を…

スペシャルタスクチーム特別インタビュー(FINAL FANTASY XI Gameinside.info)

https://ff11.gameinside.info/news/?sact=top_data&news=212 Gameinsideによるスペシャルタスクチームへのインタビューが掲載されております。 気になるところを抜粋(´ω`) Inside : ターゲットとなっているRMT問題ですが,業者への対応はもちろん,購入した…

ハロウィンとか

FF11におけるハロウィンへの気合いの入りッぷりは他の追従を許していないと思う今日この頃(ほかのイベントがなあ…)

ぱっちとか(時間ないので…)

あふマウ’`ァ,、ァ(*´Д`*)’`ァ,、ァ

アサルトとか

最近アサルト行きまくりデス。最近のお気に入りは…

近況報告

最近すっかりさぼりがちのこのにっき【ごめんなさい】【ごめんなさい】

1日1更新目指すらしいです

http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/ 土日はヤスミナノデスネ(´・ω・`) まあそれはそうと、 藤「ヒナ専用餌のペーストは、やはりヒナ専用の餌なので、いっぱいあげるといいことがあるかもしれませんね」 ラシイデスヨオクサン!!! チョコボ…

バージョンアップがおこなわれました!(2006/07/25)

いつものように、気になるところだけ抜粋(゚Д゚)

エボカーズロール前夜

ずーんさん、コルセア39歳になりました。エボカーズロールまで@1! !! !!!!

新たなノートリアスモンスターとバトルフィールドの追加について(2006/07/19)

とうとうこのときが来たか…という感じですね。 そこで次回のバージョンアップでは、調べた際に「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターに、魔法系の累積ダメージに対する特殊な耐性「累積魔法耐性」を追加します。 累積魔法耐性(゚Д゚) 累積魔法…

コルセアとかいろいろ

コルセア28歳になりましたよ。

新ジョブについて考える(2)−コルセア編

前書いてからえらい間あいたのですが、第2弾、コルセア編です。 コルセアって、結構既存ジョブがかかえる問題をそのまま持っていたり、そのくせ独自効果のロールがあったり、今回追加されたジョブの中では個人的には一番興味があったりします。 コルセアの特…

海賊王に おれは なる

召喚上げきるまでは手を出すまいと思っていたコルセア。 しかし、召喚レベル上げしてるとやたらとコルセアPTに誘われることもあって、この不安定要素たっぷりなエンチャンタージョブをやってみたい衝動に駆られまくりだったり。 というわけで始めてしまい…

アサルトの追加・調整について(2006/06/28)

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/579/detail.html 土竜修正らしいですよ。 今のうちにP稼ぐのがよさげ。

プロミッション〜みっつの道〜迎え火リベンジヽ(`Д´)ノ

Zico : コレカラスノールビーシーへイクメンバーヲハッピョウスル Zico : ナイート アーカ アーカ クロ センースィ……

不正によるRMT行為への対処について(2006/06/12)

http://www.playonline.com/ff11/polnews/news7777.shtml なんか競売によるデュープ行為(かどうかはわからんけど)を行い、不正にギルを得ていた集団の250アカウントがいっせいにBanされたそうです。 数ヶ月前にもあった一斉Ban同様、不正行為により多量のギ…

プロミッション〜みっつの道〜迎え火

今日はプロミの日、悪名高き迎え火です。

プロミッション〜みっつの道〜向かい風

先日向かい風行ってきましたヽ(´ー`)ノ

びしーじ

アサルト終わってまったりしていると、ビシージ始まりそうだったので、無理矢理アルザビにInしてみました。 ビシージも、最初の頃は前線にいけなければ何にもできないといった感じだったけど、最近は敵の侵攻がえらく速いので、魔笛前で待機してても、そこそ…

赤上げて!

今日はずーんさんはお空に放置されているようなので、ちっさいずーんくんのレベル上げをしとりましたよ。 まあしにまくったわけですが。 このゲーム、初期の種族差ってものすごいなあと思った瞬間でした。 タルタルの初期のレベル上げってとんでもなくマゾい…